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CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 下巻 メーカー プロトタイプ 発売日 2010年7月15日 対応機種 PSP(UMD.DL) CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 上巻に続いて CLANNADのエピローグ的なエピソードを8話を収録したビジュアルサウンドノベル CLANNAD CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 上巻 か行 プレイステーションポータプル
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ジョジョの奇妙な冒険のストーリーがよくわからないというアナタには…… このウィキペディアのDISCを与えよう。コミックスを読まずにネタバレを知りたいという君にぴったりだ。 ただし……ギャングなんだから後でギャーギャーわめかないでくださいよ。 【第一部:ファントムブラッド】の原作のストーリー 【第二部:戦闘潮流】の原作のストーリー 【第三部:スターダストクルセイダース】の原作のストーリー 【第四部:ダイヤモンドは砕けない】の原作のストーリー 【第五部:黄金の旋風】の原作のストーリー 【第六部:ストーンオーシャン】の原作のストーリー 【第七部:スティール・ボール・ラン】の原作ストーリー
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ストーリー ドカベンの原作に沿って、練習→練習→練習……試合の流れになります。 練習をする際は、体力を消費し、経験値、ゼニを獲得、達成度が100パーセントになると次のステップに進みます。 練習をしていると入部届が来るとそのステージ固有の選手が手に入ります。(スキルはランダム) たまにサチ子がやってきて、お弁当を持ってくると体力回復(20~全回復)、太鼓を叩くと気力回復(20~100)してくれます。 体力消費にかかわらず、ランダムで発生する為、連盟戦などの時に体力はあるが気力が必要な時は、 経験値の少ない白新高校などを消化、太鼓を叩いてもらえたら、連盟戦に復帰など、面倒ではありますが アイテムを消費しなくて済むので、効果はあると思います。 また平日の朝6時から朝9時まで、体力消費0.8倍、経験値、獲得ゼニ1.2倍という朝練タイムがあります。 通常時はもちろん、イベント開催時でも最後まで走る気がない人は、この時間だけはストーリーで経験値を稼ぐことをオススメします。 ちなみに数字は体力は切り下げ、得られる経験値・ゼニは切り上げと、運営の優しさを感じる数少ない瞬間です。 ストーリー一覧 対白新高校 消費体力-1 経験値+1 ゼニ+10~13 走りこみ N島野 N北満夫 盗塁 N井神 N山岡鉄司 ピッチング N島野 N北満夫 対東海高校戦 消費体力-2 経験値+2 ゼニ+20~26 走りこみ N N 盗塁 N N ピッチング N N バッティング N N 対通天閣高校戦 消費体力-2 経験値+3 ゼニ+10~26 走りこみ N N 盗塁 N N ピッチング N N バッティング N N 対土佐丸高校戦 消費体力-2 経験値+ ゼニ+20~39 走りこみ N N 盗塁 N N ピッチング N N バッティング N N
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サブストーリー 参加の仕方:サブストーリー タグをつけてツイッターやpixivなどのSNSへ投稿、これだけである。 ルール サブストーリー 参加にあたってのゴールデンルール(絶対規則)は、「メインストーリーを覆す・書き換える行為は禁止」ということである。進行しているメインストーリーへの言及も禁止である。なお、終了しているメインストーリーに関しては結果を書き換えない限り言及は自由である。 また、「サブストーリーをメインストーリーに絡ませることを強要する」ことも禁止である。ロードマップに沿って進んでいるメインストーリーにおいて、急に発生したサブの要素を取り込めるかどうかは審議の対象となるためである。そのため原則サブで発生した事象をメインに取り込むことは行っていかないことしているためである。 なお、ほかのユーザーのサブストーリーへの参加に関しては、そのサブストーリーの作者が許可すれば参加しても良い。 その他ルールとして、サブストーリーは原則としてタグ付け必須とする。タグは「#魔導機兵」と、以下の4ジャンルのいずれかとする。 タグについて タグ使用によるサブストーリーは大きく分けて4つのテーマがあり #軍靴記録 …第三者目線のサイドストーリー。戦火に巻き込まれた不運な民や一般兵、また従軍記者の記事などの作品用タグ #開発報告 …兵器兵装の開発にまつわる、レポートやインタビューなどの作品用タグ。もちろん失敗した兵器の話もあるだろう #前後日譚 …メインストーリーの前後・裏で起きていたことについての作品用タグ。題材にして良いのは終了しているメインのみ #徒然是之 …自分キャラ同士や、自キャラと他キャラ、NPCとのすったもんだなどの日常を描いた作品用タグ。キャラ名をタグ付けすると検索しやすいだろう ただし、上記に当てはまらない場合も発生することが考えられる。その場合はターミナル経由で運営に相談して欲しい
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Chaos Fear 2100のストーリーはブログChaos Fear 2100上で行われるゲームを基にしています。 どのゲームも最初から決まったシナリオなどありません。状況がどう動くか、勝つも負けるも、生きるも死ぬもプレイヤー次第。以下はその戦いの記録です。 0. ブログ凍結解除のお知らせ。 キャラクター作成(精神的特徴リスト) キャラクター作成(CF2100ver) 進属騎兵、世界観について Q Aスレッド 好感度管理スレッド(CF2100) 試作型兵装ルール キャラクター作成2(CF2100ver) 【重要】システム調整・データ移行作業・アンケートについて 艦船兵装リスト 四大異能リスト(CF2100ver) 【重要】好感度上昇申し込み 1. 零を継ぐ者(20110707) Team TESLADYNE(20111012) 鷲は二度舞い降りる(20120226) 忘恩の徒(20120613) 決戦!ホーリーグレイル!(20130304) 大破壊(幕間)(20140507) 暁に雷電響く(20140518)
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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概要 チューブとは、水冷ヘッドやラジエター・ポンプ等間で冷却水を移動させるための配管。 種類としては、PCVチューブ・ポリウレタンチューブ・ソフトナイロンチューブ・耐温水チューブ等がある。 フィッティングや冷却水の種類、チューブサイズによって色々と使い分ける必要がある。 概要ソフトナイロンチューブNB1075-W NB1075-B 耐温水チューブWA1075-W WB1075-C シリコンチューブST8-10 コメントフォーム ソフトナイロンチューブ 有名処では、日本ピスコ製のチューブがある。OLIOSPECやCoolingLabで購入出来るのは限られているが、 日本ピスコのオンラインショップから多種に購入可能である。 NB1075-W プラグインフィッティング専用チューブ。 外径:10mm 内径:7.5mm 最小曲げ半径:28mm 最大曲げ半径:42mm 色:乳白 仕様温度範囲:-15~60℃(不凍) ナイロン製であるため、耐温水チューブよりしなやかで曲げやすい。 但し、アンコロ等防蝕添加剤を使用した場合、日数に関わらず黄ばみが発生する場合がある。 チューブの性能が落ちるわけではないのがUV染料を使用している場合、見た目の色が注水当初より 変わってくるのでそれを気にするのであれば、耐温水チューブをお勧めする。 NB1075-B こちらは、NB1075-Wが乳白色に対して黒色のチューブになっている。仕様等は変わらないのでお好みで。 耐温水チューブ 日本ピスコ製のチューブ。 WA1075-W プラグインフィッティング専用、耐温水チューブ。ポリアミド製 外径:10mm 内径:7.5mm 最小曲げ半径:36mm 色:乳白 仕様温度範囲:0~90℃(不凍) WB1075-C プラグインフィッティング専用チューブ。ポリオレフィン製。 外径:10mm 内径:7.5mm 最小曲げ半径:37mm 最大曲げ半径:56mm 色:乳白 仕様温度範囲:0~99℃(不凍) ソフトナイロンチューブに比べ、耐曲げ性能や耐薬品性能が格段に上がっているが透明度は落ちている。 又、チューブ自体も硬くなっている。 PCケース内で配管作業する場合、継手等を使用しないとフィッティングにテンションが掛かる事になってしまう。(それだけ硬い) ソフトナイロンチューブに比べ値段は若干高めになるが、通常はこちらをお勧めする。 2008年8月現在、メーカー生産中止。 新規に購入不可となったため、ポリオレフィン製の別メーカ品を購入するかPVCチューブ等に移行する必要がある。 現在CoolingLab管理人により別商品検討中。 シリコンチューブ 引き裂き強度に優れ、幅広い用途に使用でき柔軟な弾力性を保持している テックジャムで取り扱い有り ST8-10 プラグインフィッティング専用チューブ。シリコン製 外径:10mm 内径:8mm -60~+200℃の幅広い温度範囲でゴムとしての弾力性を保持し、薬品・オゾン・湿気・電気絶縁・熱水に対して優れた耐性を示すシリコンチューブ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武田アフター2011 8/28~9/1 財布盗まれました。はい。本合宿の3日目ですね。いや、人生うまくいかないものです。 しかもちょうどいい具合に後期からはナイテイ上陸作戦(2011~)が始まるわけですよ。うん、もう悔い残りまくりですよね。どこぞの去年の部長とは大違いなわけですよ。「わがチャリ部人生に、一片の悔いなし!!」とか言いたかったし、アフター会とかやりたかったし。 1年はあんまり知らないかもしれないから補足しておくと、プレアフターに参加すると帰ってきた後「プレ/アフター会」という、参加メンバーでの飲み会が開催されるそうです。ひとごとなのは俺が参加したことないから。なんで参加したことがないか、それは武田企画のプレ/アフターは2人以上集まったことがないから。俺とヤマショーのさし飲みとか… あ、ちょっと面白そうかも。 そんなわけでアフター会を開くのが俺の悲願だったんだけど、まあ、みなさん財布盗まれないように。 というのが今回の武田アフターの反省です。 これだけだと愚痴だけしかないので今後の武田企画について。 俺には4年の春がまだ残っている( 内定あればだけどな!! )ので、なんか過酷なことにチャレンジしようかなあと思っております。いまんところかんがえているのがこちら。過酷度は下に行くほどひどいです。あと俺はドMじゃないよ!! 1 四国88箇所 自転車めぐり 所謂「お遍路ラン」ってやつです。ついでに蒲生田・足摺・佐田・庵治の4端も制覇するつもりで、距離は1200kmちょっとになります。 たぶん一番ラクで、観光もするというユルフワ企画。ガチな四国山地に入っていくルートはないので、せいぜい佐田岬で苦しむかなーっていう程度。日数がかさむ点をのぞけば普通にプレアフターとして紹介できます。 2 リベンジ!! R1~R2~R3 完全制覇 東京の日本橋から国道1号をずーっと走って大阪の梅田新道、そこから国道2号をずーっと走って門司の老松公園前、そして国道3号をずーっと走って鹿児島の照国神社前まで、約1500kmを走破します。 リベンジっていうのは、1年時の武田プレで大雨に屈したから。いやーあれからもう2年かー早いわー。距離は長いけどupdownは一番少ない企画で、ガチ峠は序盤の箱根峠と鈴鹿峠程度。ここでの体調管理をしっかりすればあとは普通にこぎ続けられるはず。若さに頼って無謀な日程を組んでました。あのころは。 3 サイコロ 「水曜どうでしょう」の原点(?)といわれる名物企画「サイコロ」を自転車でやってしまおうという企画。1~6の目に対応する目的地を設定し、サイコロを振る。そして出た目の目的地に行き、再びそこでサイコロを振る…の繰り返しを行います。 体力的にというよりは、精神的にきつい。だっていい年した大学生が一人でサイコロ振ってるんですよ。そして「よっしゃー!!」とか叫んでるんですから、これはもう拷問ですよ。だから共犯を募集、集まらなかったら破棄。距離は当然未定ということになります。そういえば88箇所めぐりもどうでしょうでやってたっけ。どうでしょうの企画ってチャリ部に馴染むよね。「闘痔の旅」とか「対決列島」とかだれかやればいいのに。 4 リベンジ!! R17~R8~R9 完全制覇 東京の日本橋から国道17号をずーっと走って新潟の本町、そこから国道8号をずーっと走って京都の烏丸五条、そこから国道9号をずーっと走って下関の下関駅西口まで、約1800kmを走破する企画。 こちらもリベンジなのは、2年時の武田プレで大雨に屈したから。雨に弱いんです、自分。距離はR1~R2~R3よりも若干増えた程度ですが、親不知などの強風区間が非常に多いため、難易度はかなり高め。さらに、冬の日本海は豪雪であり、前回苦しめられた機銃掃射(スプリンクラー)の対策が必須。あいつらホーミング機能ついてると思います。 5 チャリ部員なら一度は夢見る 日本縦断 宗谷岬から佐多岬まで。自転車( フェリー)と己の肉体のみで4島を蹂躙してやります。距離はどうなんだろ、4000kmはありそうです。ルートは完全に未定。 うーん、男のロマンですなー。問題は寺尾、津吹という先駆者がいること。しかも寺尾は日本海を、津吹は太平洋をうまい具合に攻めてます。同じことやってもなー。違う何かがほしいんですよね。 6 日本百名湯 自転車めぐり 違う何か。 おじさん温泉が好きなんですよ。あんまそんなイメージないかもしれないけど、あの時はそんな余裕なかったんです。年をとって温泉の魅力に気付いたんです(ドヤァ。日本百名湯っていうのがあるんでね、それを自転車で制覇しようかと。地図で見たらいい具合に北海道から鹿児島まで散らばっているので、もはや「日本一周」ですね。過酷度も尋常ではないと思います。温泉って山奥が多いし。個人的にはあの「宇奈月温泉」が入ってるのがポイント。知らない人は法経学部の人に聞いてみよう!! 1年生は「民法総論」で早速習うと思います。そういえば黒部行った人今回いたっけっか? とりあえずこの辺を計画中!! いやー、チャリ旅って本当にいいものですねー。 夢がひろがりまくりです。みなさんもどんどんプレアフターを作って、どんどんいい思い出作ってくださいねー。
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STAGEは全部で23 難易度はノーマル・ハード・リアルディザスターの3つ リアルディザスター解禁条件は、「称号50以上獲得」ではないかと思われます。 プロローグ ひどい1日/南米アギラス山 STAGE01 大地震発生/STORMアジト STAGE02 崩れゆく街/ブルーリッジ市街地 STAGE03 暗闇と炎/地下鉄~市街地 STAGE04 炎の竜巻/ウエストパーク STAGE05 橋の上の死闘/ビッグブリッジ STAGE06 津波来襲/ブリッジ~市街地 STAGE07 空の襲撃者/ブルーリッジ市街地 STAGE8 STAGE9 STAGE10 STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 時系列 午前07時06分 ブルーリッジ市 FBI支局 レイ、オルソンに会う 午前08時12分 STORMアジト レイ、アジトに突入 午前08時33分 廃ビル 地震発生 午前08時58分 ブルーリッジ市郊外 核弾頭廃棄施設 午前09時27分 ロザリア山 地熱発電所跡 大佐到着 午前09時50分 ホワイトハウス 大統領執務室 大統領と大佐の通信 午前10時03分 ブルーリッジ市沿岸部 津波襲来 午前10時22分 ブルーリッジ市 市街地 地下鉄線路へダイブ 午前11時07分 ハイランドパーク レイ漂着 午後01時08分 ロザリア山 地熱発電所跡 ロザリア山噴火 午後01時32分 ロザリア山 地熱発電所跡 溶岩&火砕流発生 午後02時12分 ロザリア山 南部高地 レイ火砕流に巻き込まれる 午後02時31分 ホワイトハウス 大統領執務室 ニュースを見る大統領 午後02時55分 ロザリア山 南部高地 レイ意識を取り戻す 午後04時45分 ロザリア山 南部高地 レイとアイリスの会話 午後06時12分 キャンベル川 ラハール発生 午後07時28分 空軍 輸送機 レイとオルソンの会話 午前01時58分 ホワイトハウス 大統領執務室送金を催促する大佐 午前02時10分 ベインズヴィル パラシュート降下直後 午前04時55分 ポートアレックス ハリケーン 午前06時03分 ポートアレックス南海上 ラストシーン
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2010/08/20(金) プロローグ完成 システム(仮)完成 2010/08/19(木) スカイプにて作戦会議2。 タイトル決定「楓アフタースクール」 2010/08/17(火) top絵以外のwiki完成。 twitterアカウント作成。 2010/08/16(月) 2ちゃんねるにて人員募集スレッド建てる。 キャラ設定、プロットをてつをが掲載。 スカイプにて作戦会議。 2010/08/15(日) 避難所にて製作開始。 シンプルな王道ギャルゲに転向